Lifestyle
Slay The Box Tawarkan Nostalgia Lewat Photobox
Dengan mengusung konsep self-service booth, Slay The Box sebagai photobox asli Lampung menghadirkan layanan berfoto tanpa ribet.
Penulis: Virginia Swastika | Editor: Reny Fitriani
Di antaranya, Daja House, Daja Aimo, Nuju Space, Moore, Toko Mansure, Duapuluhplus, Central Plaza dan Transmart. Alhasil, pengguna pun akan semakin mudah dalam menemukan booth mereka.
"Kelebihan kita mungkin ada di jumlah photo booth yang tersebar. Jadi kalau mau ke photo booth, ya photo booth kita yang paling dekat terjangkau dan paling banyak. Secara penyebaran kita ada delapan booth di Lampung, otomatis istilahnya orang-orang bisa gampang ke Slay The Box,” imbuhnya.
Slay The Box menawarkan harga yang terjangkau untuk setiap sesi fotonya.
Hanya berbekal Rp 30 ribu saja, setiap orang sudah bisa mendapatkan pengalaman berfoto yang menyenangkan. Pembayarannya juga mudah.
"Kita satu sesi itu Rp30 ribu sekarang dapat dua strip. Bayar bisa pakai QRIS, bisa payment langsung sendiri, operasi sendiri,” tukas Yapri.
Di samping itu, mereka juga menawarkan penyewaan booth untuk acara-acara tertentu, seperti pernikahan, ulang tahun, hingga acara perusahaan. Dengan begitu, pengguna bisa mengingat setiap momen seru bersama teman maupun keluarga.
"Kita sebenarnya ada dua brand. Jadi Slay The Box ini juga ada sister brand dan itu namanya Foto Point. Provide yang acara nikahan, acara perusahaan juga. Jadi sebenarnya itu orang mungkin tahunya Slay The Box, tapi tetap kita juga cuma beda nama aja," pungkas Yapri.
(Tribunlampung.co.id/Virginia Swastika)
Puncak Gaming Tempat Bermain Games yang Seru dan Kekinian di Bandar Lampung |
![]() |
---|
Antisipasi Kecanduan Main Game, Dinas PPPA Minta Pengawasan Orangtua dan Guru |
![]() |
---|
Anak Muda Bandar Lampung Senang Main Game Roblox: Banyak Tema yang Dipilih |
![]() |
---|
Tarisa Alfa Aquela Sebut Bermain Game Roblox Seru dan Menyenangkan |
![]() |
---|
Pengamat Ekonomi Sebut QRIS Bagian dari Transformasi Digital |
![]() |
---|
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.